ロードモバイル攻略wiki - 【Lv1限定】ワンパン魔獣
目次
ブラックウィング
グリムリーパー
ヘルドライダー
ボナペティ
カースシャーマン
メチャトロジャン
ガルガンチュア
テラーソン
ノセロス(未完成)
セイバーフィン
キラービー
スノービースト
グリフォン
ハードロックス
ジェイドワイアーム
メガマゴット
タイダルタイタン
フロストウィング
コテージロア
タスカー
フートクロウ
ルールを覚えた人は開いておいても意味ないので閉じましょう
討伐ルール
・HPが100%残ってるLv1魔獣を高ダメージを与えることができそうな組み合わせで
1回攻撃
します。
・
魔獣討伐
の研究はカンストしており、討伐ダメージ+
75
%が付与されてます。
・討伐ヒーローのレベル、グレード、戦利品はカンストさせてます。
・
ハンター
装備は付けてません。
ワンパンダメージについて
ステップ1
対応する魔獣に対して、高ダメージを与えることができそうなヒーローを4パターン組み合わせて編成を作り
1回攻撃
を行います。
ステップ2
●分岐A(1パターン以上:100%)
100%のダメージを与えた組み合わせで、
4セット
以上の攻撃を仕掛けます。
●分岐B(1パターン以上:100%未満〜90%以上)
一番多くのダメージを与えた組み合わせで、
8セット
以上の攻撃を仕掛けます。
●分岐C(全パターン90%未満)
一番多くのダメージを与えた組み合わせで、
4セット
以上の攻撃を仕掛けます。
ステップ3-分岐A
100%ダメージの組み合わせが複数出た場合は”戦況を確認”して、もっとも早い時間に倒した組み合わせ載せます。
100%のダメージがでなかったら分岐Bに降格します。
ステップ3-分岐B
”95%以上のダメージがでない&90%以下のダメージが出た”ら攻撃を中断し、これまでの最小ダメと最大ダメを載せます。(たまたまクリティカルが連発した場合の最大ダメはノーカンになる場合があります)
ステップ3-分岐C
95%以上のダメージがでたら分岐Bに昇格します。95%以上のダメージがでなかったら、そのまま最小ダメと最大ダメを載せます。
妨害について
1〜5段階で、魔獣がノックバック、気絶、デバフ掛け、デバフ無効、鈍足、行動阻害、バフ無効したり、ちょろちょろ動き回って落ち着きがなかったら高い数値が付きます。妨害の数値が高いほど与ダメージにバラツキができやすいです。妨害の数値が低いと与ダメージに大きな幅ができにくいです。
耐久について
1〜5段階で、与ダメージが低かったら高い数値が付き、与ダメージが高かったら低い数値が付きます。
以下は、魔獣の妨害度が
1
だった場合
1
:平均ダメージが100%
2
:平均ダメージが95%以上
3
:平均ダメージが90〜95%
4
:平均ダメージが80〜90%
5
:平均ダメージが80%未満
討伐ステータスについて(3/6に変更)
◎
:討伐成功率:100%(ハンター装備が無くても大抵ワンパンできます)
○
:討伐成功率:20〜99%(
コモン
の
ハンター
装備で火力を上げたら安定してワンパンできるようになります)
△
:討伐成功率:1〜19%(
アンコモン
の
ハンター
装備で火力を上げたら安定してワンパンできるようになります)
×
:討伐成功率:0%(
レア
〜
レジェンド
の
ハンター
装備で火力を上げたら安定してワンパンできるようになります)
ブラックウィング
約10回分の平均ダメージは96%程度で、4回に1回の確率でワンパンできると思います。
妨害してこないので安定してダメージを与えることができます。
1.
物理
妨害
ワンパンダメージ:
94
〜
99
%
討 伐
ステータス
1
漆黒のカラス
デーモンスレイヤー
デスハンター
真紅の稲妻
影の刺客
○
耐久
2
グリムリーパー
デーモンスレイヤーの必殺技みたいに後方ヒーローにテレポートしてきます。ただLv1魔獣ということもあって、後方ヒーローであっても受けるダメージは殆どありません。安定してワンパンできます。
2.
物理
妨害
ワンパンダメージ:
100
%
討 伐
ステータス
2
漆黒のカラス
真紅の稲妻
デーモンスレイヤー
詐欺師
影の刺客
◎
耐久
1
ヘルドライダー
ヘルドライダーは魔法防御と物理防御の両方が弱く、単体ダメージであれば、魔法系ヒーローのほうが高ダメージを与えることができます。しかし、魔法編成(5人)と物理編成(5人)で討伐しに行った場合、物理編成のほうが安定してワンパンできました。魔法編成だと平均ダメージは90%前後になります。
3.
物理
魔法
妨害
ワンパンダメージ:
100
%
討 伐
ステータス
1
漆黒のカラス
真紅の稲妻
デーモンスレイヤー
トラッカー
影の刺客
◎
耐久
1
ボナペティ
行動不能スキルを2種もってます。こちらからのデバフは効かないし、こちらのバフは解除されます。
ハンター装備無しの冒険ヒーローのみの編成で、ワンパンを狙うのは100%不可能です。
4.
物理
妨害
ワンパンダメージ:
76
〜
85
%
討 伐
ステータス
5
漆黒のカラス
真紅の稲妻
デーモンスレイヤー
トラッカー
影の刺客
×
耐久
2
カースシャーマン
遠距離攻撃ができる編成(遠距離4、近距離1)で10セット攻撃したら全てワンパンできました。
※近距離編成でいくとワンパンできないです。
5.
物理
妨害
ワンパンダメージ:
100
%
討 伐
ステータス
4
漆黒のカラス
デスハンター
トラッカー
詐欺師
真紅の稲妻
◎
耐久
1
メチャトロジャン
1回攻撃を10セット行い、ワンパンできたのは2回だけでした。
ヒーロー1人に対してノックバック攻撃を頻繁に行います。
推定HP:90万
6.
魔法
妨害
ワンパンダメージ:
94
〜
99
%
討 伐
ステータス
2
烈火の術師
エレメンタリスト
爆弾ゴブリン
雪の女王
嵐の賢者
○
耐久
2
ガルガンチュア
魔法編成用のボーナス魔獣です。
攻撃力に特化してる分、妨害をしてこないし耐久力も低いです。
Lv1にしては火力が高く、ヒーローのHPが1/3くらいまで削られますが、残り時間に余裕を持たせてワンパンすることができます。
7.
魔法
妨害
ワンパンダメージ:
100
%
討 伐
ステータス
1
烈火の術師
エレメンタリスト
爆弾ゴブリン
雪の女王
嵐の賢者
◎
耐久
1
テラーソン
ヒーロー単体に2段ノックバック攻撃を仕掛けてきます。
10セット攻撃して1度もワンパンできませんでしたが、運が良ければワンパンできそうでした。推定確率10%
平均ダメージは96%くらいです。
8.
物理
妨害
ワンパンダメージ:
92
〜
99
%
討 伐
ステータス
3
漆黒のカラス
真紅の稲妻
デーモンスレイヤー
トラッカー
影の刺客
△
耐久
3
ノセロス(未完成)
ヒーロー単体にノックバック攻撃を仕掛けてきます。
耐久力は高いのでワンパンは不可能です。
平均ダメージは80%くらいです。
9.
魔法
妨害
ワンパンダメージ:
77
〜
83
%
討 伐
ステータス
2
烈火の術師
エレメンタリスト
爆弾ゴブリン
雪の女王
嵐の賢者
×
耐久
5
セイバーフィン
セイバーフィンの攻撃タゲがランダムで変わるので動き回るし、自身を中心とした範囲のノックバック攻撃を仕掛けてきます。
10セット攻撃中1回しかワンパンできませんでしたが、耐久力は低いので約20%の確率でワンパンできそうです。
平均ダメージは約97%くらいです
10.
魔法
妨害
ワンパンダメージ:
95
〜
100
%
討 伐
ステータス
4
烈火の術師
エレメンタリスト
爆弾ゴブリン
雪の女王
嵐の賢者
○
耐久
1
キラービー
妨害してこない上に耐久力も低いので容易にワンパンできます。
10セット全てワンパンできました。
11.
物理
妨害
ワンパンダメージ:
100
%
討 伐
ステータス
1
漆黒のカラス
真紅の稲妻
デーモンスレイヤー
トラッカー
影の刺客
◎
耐久
1
スノービースト
スキルによる移動攻撃をしてくるので遠距離メイン編成が良いのかと思ったのですが、近距離メイン編成のほうがダメージ効率が良い気がします。耐久力も高いのでワンパンは不可能です。
12.
物理
妨害
ワンパンダメージ:
81
〜
91
%
討 伐
ステータス
2
漆黒のカラス
真紅の稲妻
デーモンスレイヤー
トラッカー
影の刺客
×
耐久
4
グリフォン
タゲがちょくちょく切り替わる上にノックバックの範囲攻撃を仕掛けてきます。
ヒーロー単体だと遠距離攻撃ができる物理ヒーローが最も高ダメージを与えることができますが、5人編成の場合だと近距離攻撃ができる物理メインの編成のほうがダメージ効率が良かったです。
10セット中4回ワンパンでき、推定ワンパン率は40%くらいです。
13.
物理
魔法
妨害
ワンパンダメージ:
97
〜
100
%
討 伐
ステータス
4
漆黒のカラス
真紅の稲妻
デーモンスレイヤー
トラッカー
影の刺客
○
耐久
1
ハードロックス
全魔獣の中で耐久力が一番高いです。
ただでさえ固いのに、物理防御力上昇のスキルバフ(常時)が掛かってます。
鈍足系のスキル(要検証)を使ってきますが、魔獣とヒーローは足を止めて攻撃し合うので、気にする必要はないでしょう。
14.
魔法
妨害
ワンパンダメージ:
53
〜
57
%
討 伐
ステータス
2
烈火の術師
エレメンタリスト
爆弾ゴブリン
雪の女王
森の妖精
×
耐久
5
ジェイドワイアーム
12セット攻撃したところ、全て100%のダメージを与えてワンパンすることができました。
この魔獣は元々の耐久力が低い上に特殊な事をしないので、安定して倒せます。
15.
物理
妨害
ワンパンダメージ:
100
%
討 伐
ステータス
1
烈火の術師
エレメンタリスト
爆弾ゴブリン
雪の女王
嵐の賢者
◎
耐久
1
メガマゴット
妨害攻撃をしてきませんが、耐久力は平均以上あるのでワンパンで倒すのは難しいです。
40セット近く攻撃し、一度もワンパンで倒せませんでしたが、低確率で倒せる可能性はあります。ワンパンの推定成功率は2%。
クリティカルが連発したのか99%台が1セットだけでましたが、大体は
88
〜
95
%の範囲内に収まり平均ダメは
93
%くらいでした。
16.
魔法
妨害
ワンパンダメージ:
88
〜
95
%
討 伐
ステータス
1
烈火の術師
エレメンタリスト
爆弾ゴブリン
雪の女王
嵐の賢者
△
耐久
3
タイダルタイタン
単体ヒーローに気絶攻撃(1秒)を、比較的短いスパンでしてきます。必殺技で2段階のノックバック攻撃もしてきます。
平均的な硬さですが、妨害頻度が高いので、ワンパンは不可能ではないにしろ非常に難しいです。ワンパンの推定成功率は1%。
17.
魔法
妨害
ワンパンダメージ:
86
〜
94
%
討 伐
ステータス
4
烈火の術師
エレメンタリスト
爆弾ゴブリン
雪の女王
嵐の賢者
△
耐久
3
フロストウィング
物理用のボーナス魔獣です。
フロストウィングに近いヒーローにノックバックを攻撃を仕掛けることがあります。
理想的な編成は物理で遠距離3~4人、近距離1~2人になりますが、かなり脆いので組み合わせは気にする必要はないでしょう。
魔法物理も安定してワンパンできそうです。魔法編成でもワンパンできますが、失敗することもあります。
18.
物理
魔法
妨害
ワンパンダメージ:
100
%
討 伐
ステータス
2
漆黒のカラス
デーモンスレイヤー
真紅の稲妻
デスハンター
トラッカー
◎
耐久
1
コテージロア
物理用のボーナス魔獣です。
「妨害しない・動き回らない・脆い」ので安定してワンパンできます。
不定.
物理
妨害
ワンパンダメージ:
100
%
討 伐
ステータス
1
漆黒のカラス
デーモンスレイヤー
真紅の稲妻
影の刺客
トラッカー
◎
耐久
1
タスカー
やや短めのスパンで広範囲の気絶攻撃をしてきます。
その為、スキルを潰されることもあり、総ダメージに大きなバラツキが発生し安定しません。
9セット攻撃して、最大ダメが99.16%で最小ダメが88.4%でした。
不定.
魔法
妨害
ワンパンダメージ:
88
〜
99
%
討 伐
ステータス
4
烈火の術師
エレメンタリスト
雪の女王
嵐の賢者
爆弾ゴブリン
△
耐久
2
フートクロウ
動き回らないし脆いですが様々な妨害スキルを使ってきます。
気絶スキルを使い、さらにバフを無効にして1秒間行動できなくなるスキル攻撃も使ってきます。(ヒーローが浮遊してクルクル回る)
10セット前後攻撃して4セットだけワンパンできました
不定.
魔法
妨害
ワンパンダメージ:
91
〜
100
%
討 伐
ステータス
5
烈火の術師
エレメンタリスト
爆弾ゴブリン
雪の女王
嵐の賢者
○
耐久
1