ロードモバイル攻略wiki - T1~3までの強さ比較

サブキャラの兵隊同士を戦わせ比較検証しました

軍隊ブーストが検証の妨げになるので、両サブのロードをメイン垢で取り上げ、才能と装備が使えない状態にしました

1人[攻撃] vs 1人[守備](決着つかず時間切れで攻撃側が撤退します)

  • ソルジャー(T1)VSロイヤルガーディアン(T3)
攻撃側守備側
兵数の人数総損失兵数の人数総損失
歩T110--
歩T3--10

  • グラディエータ(T2)VSグラディエータ(T2)
攻撃側守備側
兵数の人数総損失兵数の人数総損失
歩T21010

  • グラディエータ(T2)+守護(歩)+刺客(歩)+稲妻(歩)+爆弾(弓)VSグラディエータ(T2)
エース守護1体のみ出陣
攻撃側守備側
兵数の人数総損失兵数の人数総損失
歩T21010

  • グラディエータ(T2)VSロイヤルガーディアン(T3)
攻撃側守備側
兵数の人数総損失兵数の人数総損失
歩T210--
歩T3--10

  • リザードライダー(T2)VSロイヤルガーディアン(T3)
攻撃側守備側
兵数の人数総損失兵数の人数総損失
馬T210--
歩T3--10

  • グラディエータ(T2)+妖精(城)+詐欺(弓)+レイブン(騎)+女王(弓)VSグラディエータ(T2)
エース出陣不可
攻撃側守備側
兵数の人数総損失兵数の人数総損失
歩T21010

  • アーチャー(T1)VSロイヤルガーディアン(T3)
攻撃側守備側
兵数の人数総損失兵数の人数総損失
弓T111--
歩T3--10

  • アーチャー(T1)VSグラディエータ(T2)
攻撃側守備側
兵数の人数総損失兵数の人数総損失
弓T111--
歩T2--10

画像

2人[攻撃] vs 1人[守備](決着つかず時間切れで攻撃側が撤退します)

  • グラディエータ(T2)+守護(歩)+刺客(歩)VSロイヤルガーディアン(T3)
攻撃側守備側
兵数の人数総損失兵数の人数総損失
歩T220--
歩T3--10

  • グラディエータ(T2)VSグラディエータ(T2)
攻撃側守備側
兵数の人数総損失兵数の人数総損失
歩T22010

画像

4人[攻撃] vs 1人[守備](決着つかず時間切れで攻撃側が撤退します)

  • ソルジャー(T1)、アーチャー(弓)、ランサー(馬)、バリスタ(城)+詐欺(弓)+妖精(城)+レイブン(騎)+守護(歩)VSロイヤルガーディアン(T3)
攻撃側守備側
兵数の人数総損失兵数の人数総損失
歩T110--
弓T110--
馬T110--
城T110--
歩T3--10

画像

10人[攻撃] vs 10人[守備]

  • グラディエータ(T2)VSロイヤルガーディアン(T3)
攻撃側守備側
兵数の人数総損失兵数の人数総損失
歩T2101--
歩T3--100

  • グラディエータ(T2)VSスナイパー(T2)
攻撃側守備側
兵数の人数総損失兵数の人数総損失
歩T2100--
弓T2--105

  • カタパルト(T2)VSロイヤルガーディアン(T3)
攻撃側守備側
兵数の人数総損失兵数の人数総損失
城T2106--
歩T3--100

画像

20人[攻撃] vs 10人[守備]

  • グラディエータ(T2)VSロイヤルガーディアン(T3)
攻撃側守備側
兵数の人数総損失兵数の人数総損失
歩T2201--
歩T3--103

  • リザードライダー(T2)VSロイヤルガーディアン(T3)
攻撃側守備側
兵数の人数総損失兵数の人数総損失
馬T2200--
歩T3--109

  • スナイパー(T2)VSロイヤルガーディアン(T3)
攻撃側守備側
兵数の人数総損失兵数の人数総損失
弓T2206--
歩T3--100

スナイパー(T2)は何人いたら、10人のロイヤルガーディアン(T3)に勝てるか

  • カタパルト(T2)VSロイヤルガーディアン(T3)
攻撃側守備側
兵数の人数総損失兵数の人数総損失
城T2206--
歩T3--100

カタパルト(T2)は何人いたら、10人のロイヤルガーディアン(T3)に勝てるか


画像

やらかしました

グラディエータ(T2)VSグラディエータ(T2)
攻撃側守備側
兵数の人数総損失兵数の人数総損失
歩T21002410028

被害に差が出てるので検証を一時中断しました。
両方ともロード捕獲して、才能・装備がない状態にしたから、軍隊ブーストかからないと思ってましたが
研究の軍隊ブーストを失念するとは、なんという失態(´;ω;`)ウッ…

次回の検証プラン(予定)

1vs1では決着がつかないので、次は100vs100で検証します
T2の優位属性であればT3相手に勝てるかどうか
勝つために、どれくらいの数が必要になる

攻撃側vs守備側(勝ち負けは攻撃側視点)
・T3馬100vsT3馬100→引
・T3馬100vsT3歩100→勝
・T3馬100vsT3城100→勝
・T3馬100vsT3弓100→負→T3馬200vsT3弓100

・T2馬100vsT3馬100→負→T2馬150〜200vsT3馬100
・T2馬100vsT3歩100→不→T2馬110〜200vsT3歩100
・T2馬100vsT3城100→不→T2馬110〜200vsT3城100
・T2馬100vsT3弓100→負→T2馬150〜200vsT3弓100

・T1馬100vsT3馬100→負→T1馬200〜1000vsT3馬100
・T1馬100vsT3歩100→不→T1馬150〜1000vsT3歩100
・T1馬100vsT3城100→不→T1馬110〜500vsT3城100
・T1馬100vsT3弓100→負→T1馬200〜2000vsT3弓100

検証を行う時期について

・サブ同士の研究(軍事)Lvを合わせます
・T3開放します
・検証する兵を揃えます
最低でもこの3つの条件をクリアしないといけないので、最短でも3週間ほどお時間いただきます。
一ヵ月以内には準備が整うんじゃないかと思われます。