ロードモバイル攻略wikiはそこ等へんに転がってるので、どちらかといえば検証に近くなるかもです。と思ってましたが、普通の攻略wikiに進化しつつあります

そこそこ元気だったギルドメンバーがゼロードにより引退してしました。

医療所のベットから漏れた兵が聖堂にも運ばれたはずですが、それでも1000万以上の兵が死亡してしまったみたいです。うっかりバリアを貼り忘れしまい強パワーの人から連合攻撃を食らってしまったという割と良くある展開でした。

※1000万以上の兵を失ったのはwiki管理人ではなく、私が所属してるギルドのメンバーです。

当然、意図してないゼロードだったということもあり、その人の悔しい+怒り+悲しみがギルドチャットにぶつけられました。そしてある程度ぶつけ終わったらギルドを脱退して名前を変更からの悲しみの引退へ・・・。

実はこれまで1000万近くの兵を失ったのをみたことが、この人の分を含めて4人もいます。そして全員が同じような感じで引退してるので私も他人事ではないと痛感するようになりました。というのも私はこれまで意図せずに大量の兵を失ったことが無いのでゼロードになったあとのことを考えてませんでした。

私も3年以上かけて無駄に1000万以上まで兵を増産しましたが、もしゼロードになってしまったら確実に引退します。もちろん引退する前にゼロードしてきた相手達に今まで貯蓄していた攻撃系スキルを全部使って報復することになりそうです。(少なく見積もっても攻撃スキルだけで3000万近くの兵を削ることができそうです)

報復が完了したら、念のために資源生産系の建物を全て解体してからデータ削除までいきそうです。

とはいえLv60になってからは戦争をするメリットを感じられなくなり、基本的に14日バリアを張り効果時間が残り1dになったら再び14日バリアを張りなおしてるのでゼロードにはならないでしょう(フラグ怖いです)

皆さんもアカデミーがLv25になって尚且つ医療所と聖堂に兵が収まりきらないくらい増えてしまったら7日or14日バリアを張るのを強くオススメします。1日バリアだと緊急メンテ、電池切れ、寝落ち、うっかりという様々な要因でバリアを張り漏らす可能性が高いというのもありますが、7日or14日バリアであれば「そろそろバリア張らないといけない・・」という意識する期間が少なくなるので精神衛生上にもよいというのが大きいです。

ただ、城パワーが高くて戦争したい系の人は建物数を荘園医療所【所有する兵力ベット数】にしつつバリアではなく偵察妨害で過ごしたほうが良さそうです。

ちなみに私は稀に戦争するけど、そんなに城パワーが高くない上に既に1000万以上の兵を作って常に兵を増産してしまってるので建物数の比率は荘園医療所となっております。

荘園が少ないとゴールドが貯まりにくいですが、【召喚獣】ゴールデンゴブリンをLv10まで成長させたら、スキル使用で1日6~12mのゴールドを獲得できます。

まとめ

発展途上中で周囲より城パワーが低いのに医療所のペットを超える兵を作らない
理由1:私みたいに作り過ぎてしまったら半永久のバリア生活が始まる。
理由2:時間をかけて作りあげた兵を失ったらショックが大きく引退に繋がる。
理由3:持論ではあるが城が燃やされたとしても相手より損失が少なければ勝ちと思ってるところがあるので。

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